丝绸之路是一个以联盟协作为核心的护送玩法,玩家需要保护商队抵御劫掠者袭击,最终根据货物完好程度和个人积分获取奖励。活动分为五个难度等级(简单至地狱),奖励包括金头、加速道具、宝石等,参与门槛较低但需至少20名活跃成员协作。改版后每人仅能派遣一支部队,优化了卡顿问题,同时个人积分达标(5万分)即可领取全部奖励,分数可通过击杀野怪或停留在商队光环范围内累积。
活动开始后,商队从联盟要塞出发,沿途随机刷新白色(普通)和绿色(精英)劫掠者。绿色怪物会无视仇恨直奔商队,需优先集火;白色怪物被攻击后会转向玩家部队,可暂时牵制。建议成员分散包围商队,避免防御漏洞。进度条标记的三个阶段会分别刷新紫色和橙色精英怪,需多人围剿,尤其是橙色精英怪技能伤害极高,需注意躲避其范围攻击。商队光环范围内每10秒提供1000积分,建议低战力玩家驻守光环,高战力玩家专注清怪。
联盟管理需提前规划路线,避免商队靠近河流或野蛮人营地,否则怪物可能刷新在难以抵达的地形中,延误进度。活动前应统一通知成员上线时间,确保人数充足。武将选择上推荐AOE型(如拜巴尔)或减速型将领,骑兵部队因移速优势更适合快速支援。地狱难度需至少一队T4兵种救场,同时避免因过度追逐宝箱而忽略核心护送任务,宝箱奖励性价比低于常规体力消耗玩法。
个人技巧方面,建议开启简化模式减少卡顿影响,优先攻击绿色怪物以获取更高伤害占比积分。若操作受限,可派两队分别负责攻击和驻守。活动中掉落的宝箱需消耗100体力开启,但资源收益有限,非必要可不捡。最终奖励通过邮件发放,联盟排名依据难度和货物完好度判定,因此高活跃度联盟更易冲击地狱难度并获取稀有资源。
丝绸之路作为福利向活动,设计上兼顾了协作性与策略性,玩家需平衡个人贡献与团队目标。通过合理分配职责、优化武将配置及规避地形风险,即使新手也能在活动中稳定获取资源,同时深化联盟成员间的配合默契。