云梦职业在60级阶段的技能加点需要围绕核心输出与控制能力展开。第一重技能建议优先点满落花掌及其分支彩云追月、奇韵、丰沛,这些技能能有效提升基础伤害和暴击属性。第二重需将回风拂柳升至2级,同时将风语、木灵缚点至2级,百花缭乱则需加满以增强群体输出能力。第三重阶段除春风化雨和昆山玉碎外,其余技能均可加满以最大化伤害收益。剩余技能点可灵活分配给枯木逢春或被动技能提升生存能力。
天书加点对云梦的输出循环至关重要。第一卷推荐芬菲和入海各加8点,映月6点,清辉2点,这种分配能强化暴击与真气回复。若选择爆发流派,天书应主修入阵路线以减少大招冷却时间;控制流派则需侧重空谷天书,增强春风化雨的免疫效果。消耗流派可通过空谷天书提升枯木逢春的能量恢复概率,确保技能循环流畅。天书加点的核心在于匹配技能连招节奏,而非盲目追求单一属性。
技能释放顺序需要遵循控制-爆发-续航的循环逻辑。起手使用木灵缚控制目标后接百花缭乱打出爆发,彩云追月作为位移技能需在规避伤害或追击时使用。隐身状态下的云梦深处应作为反打或保命手段,现身后20%攻击增益期间集中释放高伤害技能。回风拂柳与移花接木的减速免控组合能创造输出环境,但需注意真气消耗管理,避免陷入空蓝困境。
装备与宠物选择会直接影响加点效果。法宝优先搭配天琊增强大招伤害,宠物技能推荐携带化虚印或空冥印抵消敌方减益效果。属性培养应侧重暴击与攻击力,道法系统需均衡发展攻击与生存属性。挂机设置需关闭非必要位移技能,重点保留百花缭乱、星河在天等自动释放技能。团队作战中需根据定位调整加点侧重,单刷副本时可适当增加枯木逢春的治疗比例。
60级云梦的终极目标是建立完整的技能循环体系。输出型需确保百花缭乱22级的伤害阈值,控制型要维持木灵缚90%暴抗削减的覆盖率,辅助型则要平衡治疗与增益技能的比例。所有流派都应保留至少5点技能点作为战术调整空间,应对不同战斗场景的需求。技能加点的本质是构建零真空期的输出链条,而非单纯追求数值面板的提升。