影之刃3确实存在空中普通攻击机制,这是游戏战斗系统中值得深入研究的特色操作。根据实际测试和玩家社区验证,部分职业在特定条件下可以实现空中连续普攻,但需要满足装备、心法和技能链的精确搭配。空中普攻并非基础操作,而是通过进阶职业形态、返璞归真套装等系统联动实现的战术选择,其触发条件和实战效果与地面普攻存在显著差异。
从技术层面分析,空中普攻的核心依赖返璞归真套装效果。该套装要求玩家减少技能链上的技能数量,通过装备词缀如普攻吸附距离地面暴击伤害等属性强化输出。例如轻羽职业的进阶形态绝影,其普攻最后一击会附加剑气,配合罪业护腕的空位增伤特性可显著提升空中连段效率。但需注意,空中普攻的伤害判定受角色高度、敌人碰撞体积等因素影响,实战中需调整站位确保命中率。
心法配置对空中普攻的流畅性至关重要。魔堡故人羁绊能提供关键的全伤害加成,而阎小六心法的绝技可叠加普攻增益。部分玩家通过魔堡三件套+攻击心法的组合,将防御穿透和暴击率堆叠至阈值以上,使空中普攻的每段伤害达到地面连招的80%-120%。不过该流派对心法进阶等级要求较高,紫火品质以下的魔堡心法难以支撑高强度副本需求。
当前版本中,空中普攻的适用场景存在一定限制。团本和高层修罗塔因敌人霸体机制频繁,普攻硬直效果较弱,更适合技能爆发流派;而在裂隙、日常清图等场景中,空中普攻凭借无消耗、无冷却的特性成为高效选择。开发组曾对空中普攻的判定逻辑进行过调整,例如早期版本中绝影职业可实现无限浮空连击,现已被修正为受落地硬直规则约束,这反映了官方对平衡性的把控。
空中普攻是影之刃3战斗体系中具有深度研究价值的玩法分支,其开发潜力与当前版本上限仍待探索。玩家若想尝试该流派,需优先获取返璞归真套装和罪业系列装备,并针对性调整心法属性。尽管成型周期较长,但独特的操作手感和战术价值使其成为进阶玩家的可选方案之一。