子弹选择直接影响战斗效率和资源管理。游戏内子弹分为5.56mm、7.62mm、9mm、.45ACP、12号口径、.300马格南和弩箭七种类型,每种对应特定枪械。5.56mm适配M416、SCAR-L等步枪,特点是后坐力低但单发伤害较弱;7.62mm用于AKM、Kar98k等武器,单发伤害高但后坐力显著。子弹重量差异明显,7.62mm每发0.7负重,而5.56mm仅0.5,需根据背包容量调整携带量。

例如9mm子弹适用于UMP9冲锋枪,射速快但中远距离衰减严重;.45ACP则为Vector设计,近战爆发强但弹匣容量受限。狙击枪专用.300马格南仅限空投武器AWM使用,单发可击穿三级头但总量固定为20发。霰弹枪的12号口径子弹需控制携带量,通常20-30发即可满足近距离作战需求,过度囤积会挤占其他物资空间。
前期建议优先储备5.56mm或7.62mm子弹,保证主武器续航能力;中后期可根据枪械组合精简弹药,如双步枪配置可统一使用7.62mm以节省背包空间。冲锋枪子弹(9mm/.45ACP)在决赛圈作用有限,可逐步替换为投掷物。特殊弹药如弩箭仅适合特定战术,常规对局中性价比偏低。

56mm弹道平直适合连续射击,7.62mm更适合点射或狙击补枪。消音器会改变枪声传播范围,但无法完全消除子弹破空声,因此子弹类型选择仍需配合战术定位。子弹下坠效应在300米外显著,使用高倍镜时需根据归零距离调整瞄准点。
主流搭配为5.56mm步枪+7.62mm狙击枪,兼顾中远距离作战。全自动武器建议携带120-180发子弹,栓动狙击枪30-50发即可。子弹管理需实时关注击杀提示,通过舔包补充消耗品时优先替换低效弹药。

掌握这些原则可系统提升资源利用率,避免因弹药问题影响战斗节奏。实际对局中需根据落点资源、安全区位置动态调整,形成灵活的弹药管理意识。




