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帝王三国全骑怎么控制打投石

文章来源 : 华汇网
发布时间 : 2024-03-24 14:15:22

帝王三国全骑流的核心在于利用骑兵的高机动性和攻击速度压制投石单位,同时通过科技、兵种搭配和战术操作弥补兵种克制的劣势。全骑阵容并非无脑冲锋,需精准计算破防公式与兵种相克关系,铁骑的防御加成无法达到步将水平,因此全骁骑配统帅加点是主流选择。科技方面需优先点满骑术技巧(每级提升3%攻防)、士兵防御、生命、武器铸造、行军及统帅科技,确保基础属性达标。

投石单位对骑兵存在天然克制,但可通过兵力规模与站位调整化解劣势。骑兵单人口优势使得同等资源下可携带更多兵力,50级统骑比攻骑多196个兵量,相当于多出强7装备的加成效果。实战中需避免骑兵与投石单位正面硬碰,利用剿灭攻击快速清理敌方前排,第一排骑兵承受投石伤害后剩余兵力需保证三个骑将能维持70%以上存活率。重骑卡位是关键技巧,需预留3个将领专门用于阻挡投石攻击,最多可减少两轮投石火力。

兵力分配上建议前两排装备四件套强化生存,后两排专注输出。面对0封地小城时,一万投石单位会固定占据第四排位置,骑兵需在1回合内完成站位调整,利用攻击速度优势在投石第二波攻击前摧毁目标。若敌方投石数量超过五个,需采用分批次进攻策略,先以2000重骑为炮灰吸收首轮伤害,再投入主力骁骑进行收割。

操作层面需严格把控发兵时间差,骑兵抵达战场的时间误差需控制在10秒内,确保多支部队同步行动。针对驻防投石的城池,可先派轻骑兵消耗敌方弹药,再以主力进行歼灭。科技满级状态下,骑兵行军速度可压缩相邻城池进攻时间至8-13分钟,修满道路后进一步缩短至6-9分钟,这种机动性可打乱敌方防御节奏。