第一关的梯子操作是新手必须掌握的基础技能。要成功攀爬梯子,首先需要靠近梯子,会出现一个光圈提示交互范围。站在光圈内并按住前进键,角色会自动开始攀爬动作。过程中需持续按住前进键,松开会导致攀爬中断。到达顶部时无需跳跃,继续按住前进键即可完成登顶。这一机制适用于游戏内大部分单梯场景,包括第一关的初始教学区域。
若遇到双人梯,则需两名玩家组队配合才能使用。单人无法操作双人梯,这是游戏设定的强制协作机制。双人梯通常出现在需要团队协作的资源点或特殊区域,第一关中较少出现。使用双人梯时,两名玩家需同时靠近梯子并交互,系统会同步两人的攀爬动作。此类设计旨在强化游戏的社交属性,建议新手尽早建立固定队友关系。
攀爬过程中可能出现卡模型问题,这是游戏物理引擎的常见现象。当角色意外卡在梯子中间时,可通过游戏内置的脱离卡死功能解决。具体操作为打开设置界面选择脱离卡死选项,系统会将角色传送至最近的安全点。需注意此功能有冷却时间限制,频繁使用需等待CD重置。该问题在低配置设备上出现概率较高,适当降低画质可有效预防。
梯子作为垂直移动的核心工具,其使用效率直接影响资源收集速度。建议将常用梯子的坐标位置标记在地图上,特别是分布在野外的资源点梯子。游戏内部分梯子存在隐藏交互区域,实际可攀爬范围比模型显示更大,这需要玩家通过实践积累经验。第一关的梯子设计相对简单,后续关卡中会出现需要特定角度才能触发的倾斜梯或断裂梯。
从游戏设计角度看,梯子机制承载着基础教学功能。第一关的梯子操作刻意淡化了坠落伤害设定,允许玩家失误后重新尝试。这种设计降低了新手的学习成本,但后续关卡会引入坠落伤害机制。建议利用第一关的安全环境充分练习攀爬节奏,掌握不同高度梯子的最佳攀爬速度。游戏内所有梯子共享相同的物理参数,包括攀爬速度和中断判定。