荒野行动中的MK60作为空投专属武器,其定位更偏向近距离火力压制而非远程作战。该枪械采用7.62mm弹药,单发伤害较高,但射速过快导致子弹消耗剧烈,60发弹匣在持续射击时仅能维持3秒左右火力输出。由于无法装配任何瞄具,机瞄视野极大限制了中远距离的精确打击能力,弹道散布随距离增加呈指数级扩大。实战中超过150米的目标命中率显著下降,子弹下坠和飞行时间使弹道修正变得困难。
MK60的后坐力控制表现存在争议,部分测试显示其垂直后坐力虽低于同类机枪,但水平偏移幅度较大。连续射击时枪口上跳轨迹呈不规则锯齿状,前10发子弹相对稳定,后续弹着点明显向右上方漂移。这种特性使得压枪操作需要同时处理垂直和水平两个维度的修正,对陀螺仪或触屏操作的玩家均构成挑战。该武器换弹时间长达7秒,若在远程交火中耗尽弹药极易陷入被动。
从战术价值分析,MK60在房区攻防和载具破坏方面更具优势。300米的射程参数虽达到突击步枪标准,但实际有效射程受限于机械瞄具的遮挡和弹道性能。与狙击枪或配备高倍镜的步枪对抗时,缺乏精确瞄准手段导致其难以形成有效威胁。作为通用机枪设计原型的现代改版,游戏内还原了其巷战特性而非野战能力,这与现实中的战术定位基本吻合。
武器选择需结合战场环境决策,MK60在决赛圈小范围作战中能发挥火力密度优势,但开阔地形会放大其射程缺陷。该枪械更适合作为副武器搭配狙击枪使用,而非独立承担远程交火任务。弹药管理尤为重要,建议采用3-5发的短点射模式提升中距离控枪精度,避免因持续射击暴露位置。最终战术价值取决于玩家对枪械特性的理解与战场态势的匹配程度。