占领城市需要综合运用军事打击、资源管理和战术策略。首先必须削弱目标城市的防御力量,通过侦察获取敌方城防和军队部署情报。若对方有驻军,优先派遣部队进行掠夺消耗其兵力,随后使用重型部队摧毁城防设施。通常需要多次进攻才能完全瓦解城防,每次征服可降低3点民心,直至民心归零。在此过程中需持续派遣侦察单位监视,防止敌方迁城或恢复民心。
建设农场、钢铁厂和橡胶厂确保物资供应,合理使用加速水晶提升建筑效率。重点发展钢铁和橡胶产量,这两种资源对军事扩张至关重要。同时保持人口与资源平衡,通过升级资源建筑消耗空闲人口。作战期间需注意部队补给,陆军缺乏食物会导致兵力损耗,没有汽油则无法行军。占领资源点能显著提升资源获取效率,特别是城市间的橡胶资源点需优先抢占。
科技研发对攻城效率具有决定性影响。提升军事科技可增强部队攻防能力,缩短攻城时间。策略卡系统提供战时经济、钢铁熔炉等增益效果,能短期内大幅提高资源产量。军官属性选择需结合兵种特性,用高属性军官弥补科技短板。空军在中后期发挥关键作用,运输机、轰炸机可无视地形快速支援,配合陆军形成立体攻势。炮兵部队需注意射程与视野关系,必须搭配侦察单位才能发挥远程火力优势。
外交与联盟协作能大幅降低攻城难度。加入活跃联盟可获得资源援助和军事支援,共同建设军团城市生产高级军备。攻城前与盟友协调进攻时序,形成合围之势。占领后需立即建立防御体系,部署炮塔和驻军防止反扑。城市管理需平衡民心与税率,民心过低易引发叛乱。长期占领需修复基础设施,维持资源产出和部队驻扎需求。通过商业区实现资源调配,确保新占城市快速融入领土体系。
地形分析与战术选择直接影响攻城成败。平原地区适合机械化部队推进,山地作战需依赖步兵和炮兵配合。利用森林地形为炮兵提供输出掩护,城市巷战要优先清除敌方炮塔。攻城车必须保持安全距离,120单位射程是最佳站位。火箭炮对建筑和车辆有特效,但需严密保护避免被近战单位突袭。海军可从海岸线配合进攻,但要注意舰船与陆军的补给衔接。
心理战和欺骗战术能有效削弱敌方抵抗意志。通过流言传单降低城市民心,用策反计谋减少市长忠诚度。持续的小规模骚扰会消耗对手资源,为总攻创造有利条件。攻城期间保持多支部队轮番进攻,不给敌方喘息机会。最终占领阶段要确保一次性投入足够兵力,避免因军衔限制导致占领失败。胜利后及时清点战利品,掠夺资源可补充作战消耗。